В чем принципиальное отличие творчества художника от мастерства фотографа?
Художник на чистом холсте воспроизводит тот образ, который он создал в своем воображении, а фотограф должен в реальном мире при помощи фотоаппарата найти соотношения пространственных форм, линий, света и цвета, отвечающие его замыслу. При этом инструменты и методы работы фотографа и художника настолько различны, что можно говорить о двух различных видах искусства, пересекающихся лишь в одном – в законах композиции.
Творчество художника заключается, помимо создания композиции на холсте, в подборе тех линий и красок, или других методик, которые позволят ему воплотить свой замысел, Фотограф же должен в реальной жизни найти то неповторимое, что создает образ, при этом разрешить компромисс между глубиной резкости и величиной диафрагмы, между контрастом снимаемого сюжета и прорисовкой мелких деталей на снимке, между плохим освещением и короткой выдержкой… И все это будучи заключенным в жесткие рамки светочувствительности и широты пленки или матрицы, фокусного расстояния объектива и его светосилы, величиной экспозиции и скоростью движения снимаемого объекта на фоне великолепного пейзажа… Поэтому хороший снимок – это всегда чудо. Чудо человеческого творчества, материализовавшегося в готовую фотографию. Тем более что вся современная автоматика делает многие процессы удобнее и быстрее, но не более. Глядящего в видоискатель творца техника пока заменить не может.
Adobe Photoshop 7 просто обречен на то, чтобы стать суперхитом сезона среди программных продуктов. Тем более, что он, как и все версии этого пакета с нечетными порядковыми номерами, содержит заметные новшества. Например, в Photoshop 3 появилась поддержка слоев, в пятой версии - многоуровневая отмена неудачных действий и очень полезный инструмент Magnetic Lasso, в базовую поставку Photoshop 5.5 была включена программа ImageReady для работы с Web-графикой. Параллельно шло обновление и других продуктов Adobe, предназначенных для полиграфии и дизайна: векторного редактора Illustrator, программы верстки InDesign, визуального HTML-редактор GoLive, векторно-анимационного пакета LiveMotion, средства для создания мультимедийных презентаций AfterEffects.
Не стала исключением и седьмая версия Photoshop. Разработчики устранили целый ряд недостатков этой программы, которые существенно осложняли жизнь пользователям Windows и Mac OS X. В частности, Photoshop 7 наконец «научился» использовать системную виртуальную память, в результате чего «аппетиты» в расходе системных ресурсов, прежде всего, физического ОЗУ, намного уменьшились по сравнению с предыдущей версией. Особенно это заметно при обработке больших изображений высокого разрешения. Также существенно снижен риск «зависания» системы, вызванного разрастанием собственного файла подкачки Photoshop до неконтролируемых объемов. Теперь Photoshop намного лучше работает при запуске одновременно с ним других приложений, в том числе и при использовании настроек по умолчанию (раньше на экспериментальный подбор нужных параметров уходило немало времени).
LANtastic v6.0 Руководство по установке и управлению
Руководство по установке и управлению. Это та книга, которую вы читаете в данный момент. Кроме описания процесса установки ОС LANtastic, эта книга содержит полные инструкции по управлению системой, установке уровня доступа пользователей к ресурсам и описание способов повышения эффективности работы сети. В приложениях к руководству содержится полное описание сообщений об ошибках, выдаваемых системой при ее использовании в среде DOS, информация о наиболее часто используемых командах и их параметрах. Предметный указатель в конце книги содержит ссылки на данную книгу и другие книги или файлы документации.
Интерактивный справочник по LANtastic. Эта простая в использовании программа автоматически устанавливается в каталог ARTIDOCS системы LANtastic. Справочник включает описание команд и их параметров для использования LANtastic из командной строки DOS.
Adobe Illustrator — это программа, первая версия которой появилась более 10 лет назад. CS — одиннадцатая версия этого графического пакета. И только последние годы редактор Adobe Illustrator стал занимать те позиции, которые ему принадлежали по праву -промышленного стандарта в векторной графике, постепенно тесня лидера — CorelDraw. Основными достоинствами Adobe Illustrator считают:
стабильность работы;
широкие возможности;
сходство интерфейса и организации работы с Adobe Photoshop.
Программой Adobe Illustrator сегодня должен владеть каждый, кто так или иначе занимается дизайном.
Простая и понятная нумерация версий Flash вдруг прервалась: очередная версия пакета получила условное наименование MX. Что обозначают сии буквы, можно только догадываться, поскольку даже в пресс-релизе компании Macromedia по этому поводу не сказано ни слова. По всей видимости, аббревиатура должна ассоциироваться у пользователей со словосочетанием Multiextended (дословно — «много расширенный»).
А возможно, и с одним словом — Mixed (смешанный), поскольку разработчики Flash обращают внимание пользователей на то, что интерфейс (рабочая среда) пакета
может быть настроен индивидуально для любой категории пользователей: дизайнеров, программистов, проектировщиков и т. д. Кроме того, в новой версии значительно
расширены возможности по работе с цветом: различные оттенки можно смешивать самым произвольным образом. Так или иначе, введя новое обозначение, создатели пакета ясно дают понять: приобретая Flash MX, вы получаете в свое распоряжение существенно обновленный инструмент. Ну что же, в значительной степени они правы. Судите сами.
Обычно организации меньше всего внимания уделяют старым забытым телефонным линиям. Эти провода, опоясавшие весь мир, сегодня преданы забвению. В этой главе будет показано, как старенький модем с пропускной способностью 9600 Кбит в секунду может поставить на колени сетевого Голиафа с мошной системной защитой.
Может показаться, что авторы решили начать главу, посвященную сетевым атакам, с устаревшей информации о хакинге аналоговых удаленных соединений. Несмотря на повсеместное распространение Internet, обычные телефонные сети PSTN (Public Switched Telephone Network) сегодня достаточно часто используются для связи с домашними и даже служебными компьютерами. Поэтому сенсационные истории о взломе узлов Internet меркнут перед более прозаическими рассказами о вторжениях через удаленные соединения, поскольку последние являются более разрушительными и проще выполнимыми.
На самом деле для больших компаний гораздо большую опасность представляют плохо инвентаризованные модемные линии, чем защищенные брандмауэрами шлюзы Internet. Упомянутый выше эксперт в области безопасности компании AT&T Билл Чесвик (Bill Cheswick) охарактеризовал брандмауэр как панцирь черепахи. На самом деле, зачем атаковать неприступный брандмауэр, когда можно пробраться непосредственно к "телу" целевой системы через плохо защищенный сервер удаленного доступа? Пожалуй, защита удаленных соединений — наиболее важный аспект построения линии круговой обороны.
Хакинг удаленных соединений выполняется по классической схеме: сначала выполняется предварительный сбор информации, затем — сканирование, инвентаризация и, наконец, атака. В большинстве случаев этот процесс можно автоматизировать с помощью традиционных хакерских средств, получивших название сканеров телефонных номеров (demon dialer) или программ автопрозвона (wardialer). По существу, эти средства программно устанавливают удаленное соединение с большим количеством телефонных номеров, регистрируют те из них, по которым устанавливаются модемные соединения, пытаются идентифицировать систему на другом конце телефонной линии и по возможности зарегистрироваться в системе, подобрав имя пользователя и пароль. Если для этого требуется специальное программное обеспечение или конкретные знания о системе, установка соединения может выполняться вручную.
Выбор сканера телефонных номеров — камень преткновения как для злоумышленников, так и для легальных специалистов по поиску незащищенных удаленных соединений. В этой главе мы рассмотрим две наиболее популярные программы такого типа, которые можно бесплатно загрузить из Internet (ToneLoc и THC-Scan), а также коммерческий продукт PhoneSweep от компании Sandstorm Enterprises.
Звуковое сопровождение компьютера всегда находилось несколько на втором плане. Большинство пользователей более охотно потратят деньги на новейший акселератор 3D графики, нежели на новую звуковую карту. Однако за последний год производители звуковых чипов и разработчики технологий 3D звука приложили немало усилий, чтобы убедить пользователей и разработчиков приложений в том, что хороший 3D звук является неотъемлемой частью современного мультимедиа компьютера. Пользователей убедить в пользе 3D звука несколько легче, чем разработчиков приложений.
Достаточно расписать пользователю то, как источники звука будут располагаться в пространстве вокруг него, т.е. звук будет окружать слушателя со всех сторон и динамично изменяться, как многие сразу потянутся за кошельком. С разработчиками игр и приложений сложнее. Их надо убедить потратить время и средства на реализацию качественного звука. А если звуковых интерфейсов несколько, то перед разработчиком игры встает проблема выбора.
Сегодня есть два основных звуковых интерфейса, это DirectSound3D от Microsoft и A3D от Aureal. При этом, если разработчик приложения предпочтет A3D, то на всем аппаратном обеспечении DS3D будет воспроизводиться 3D позиционируемый звук, причем такой же, как если бы изначально использовался API DS3D.
Само понятие "трехмерный звук" подразумевает, что источники звука располагаются в трехмерном пространстве вокруг слушателя. Это основа. Далее, чтобы придать звуковой модели реализм и усилить ощущения при восприятии звука слушателем, используются различные технологии, обеспечивающие воспроизведение реверберации, отраженных звуков, окклюзии (звук прошедший через препятствие), обструкции (звук не прошел через препятствие), дистанционное моделирование (вводится параметр удаленности источника звука от слушателя) и масса других интересных эффектов.
Мы не ставили перед собой цель описать все возможности Adobe Illustrator. Более того, мы сознательно написали небольшую книгу для начинающих пользователей, тем не менее, она не уступает более обширным изданиям.
Это практическое руководство. Почти весь ее материал основан на примерах, в которых использованы задачи, с которыми каждый день сталкиваются пользователи Adobe Illustrator. Прочитав эту книгу, вы не только узнаете все необходимое об этом графическом редакторе, но и научитесь в нем работать. Конечно, непрофессионально — дальше нужно учиться уже на собственном опыте.
Простая и понятная нумерация версий Flash вдруг прервалась: очередная версия пакета получила условное наименование MX. Что обозначают сии буквы, можно только догадываться, поскольку даже в пресс-релизе компании Macromedia по этому поводу не сказано ни слова. По всей видимости, аббревиатура должна ассоциироваться у пользователей со словосочетанием Multiextended (дословно — «много расширенный»). А возможно, и с одним словом — Mixed (смешанный), поскольку разработчики Flash обращают внимание пользователей на то, что интерфейс (рабочая среда) пакета может быть настроен индивидуально для любой категории пользователей: дизайнеров, программистов, проектировщиков и т. д.
Усилиями мирового сообщества программистов всего мира создано бесчисленное множество разнообразных приложений, – ни в одной книге всех их не описать! Неудивительно, если ваша любимая программа ни словом здесь не упомянута.
Автор и не стремился свести свои ответы к рекомендациям типа "нажми такие-то кнопки, а почему и не спрашивай", а всегда пытался объяснить: как именно решить ту или иную проблему и отчего эта проблема вообще возникает. Разумеется, конкретные действия зависят от специфики используемого приложения, но ведь если сказать, что для предотвращения ошибки загрузки файла необходимо в своей "качалке" отключить режим "ASCII", пользователь и сам, порыскав некоторое время по пунктам меню, сможет найти такую точно или близкую по звучанию опцию и отключить ее. В крайнем случае поможет документация, прилагаемая к программе, – там наверняка будет наописано какой именно пункт меню ответственен за установку режима ASCII, – так какая необходимость описывать это в книге?
Книга, которую вы сейчас держите в руках, максимально подробно объясняет принципы функционирования Интернет, раскрывает множество секретов эффективного использования сети и предлагает кратчайшие решения различных проблем. При этом она не привязанаается ни к каким-то конкретным приложениям, – их читатель может выбирать самостоятельно, – и делает упор на принципы, а не на их реализации. Другими словами, не дает рыбу, а учит ловить ее.
Особенностью работы в области реализации СКС является то, что принципиально не существует двух абсолютно одинаковых структурированных кабельных систем. В отличие от других систем и видов оборудования, применяемых в области информационных технологий, в СКС невозможно использование преимущества массового серийного производства в условиях современного автоматизированного промышленного предприятия. В самом лучшем случае системный интегратор может предложить своему заказчику типовое решение, предназначенное для здания конкретной серии, реализованных методом индустриального строительства. Таким образом, кабельная разводка представляет собой индивидуальный проект со своими индивидуальными и часто неповторимыми уникальными проблемами, особенностями и способами их решения. В таких специфических условиях резко возрастает роль человеческого фактора, а сам процесс проектирования превращается в искусство.
Восприятие реального мира можно соотнести с последовательностью разных, хотя иногда и взаимосвязанных, явлений. С давних времен люди пытались описать эти явления (даже тогда, когда не могли их понять). Такое описание называют данными.
Традиционно фиксация данных осуществляется с помощью конкретного средства общения (например, с помощью естественного языка или изображений) на конкретном носителе (например, камне или бумаге). Обычно данные (факты, явления, события, идеи или предметы) и их интерпретация (семантика) фиксируются совместно, так как естественный язык достаточно гибок для представления того и другого. Примером может служить утверждение "Стоимость авиабилета 128". Здесь "128" – данное, а "Стоимость авиабилета" – его семантика.
В названии программы, которой посвящен настоящий сайт, объединены имена двух фирм: широко известной Corel Corp. и более скромной XARA Ltd. Так кто же автор программы CorelXARA, и чем она отличается от других программ создания иллюстраций, например продуктов самой Corel Corp.?
Программы канадской компании Corel Corp. вызывают много споров среди пользователей. Особенно это относится к знаменитому пакету CorelDRAW. Входящая в него программа для создания иллюстраций (собственно CorelDRAW) давно стала в России самой популярной из всех аналогичных программ. В первую очередь это обусловлено великолепно продуманным, удобным, ясным, да и просто красивым интерфейсом. Обилие возможностей и довольно высокая скорость работы также говорят в пользу этого пакета. Тем не менее, подавляющее большинство профессионалов пренебрежительно относятся к CorelDRAW. Их позиция не менее обоснованна, чем у приверженцев популярной программы. Главный ее недостаток они усматривают в большом количестве ошибок, сказывающихся на устойчивости работы и корректности вывода на печать. В студиях предпечатной подготовки за работу с файлами CorelDRAW очень часто устанавливают наценки до 30%. Очевидны недостатки программы и для непрофессионального пользователя. Устанавливая последние ее версии, пользователь обнаруживает, что программа занимает сотню-полторы мегабайтов на его жестком диске даже в самом минимальном наборе. Неужели действительно необходимо столько кода для того, чтобы нарисовать логотип фирмы или баннер для Web-страницы?
Когда в лесу падает дерево и никого нет поблизости, в любом случае раздается громкий треск. Однако если компьютерная сеть содержит изъян в системе защиты и никому об этом неизвестно, то на первый взгляд кажется, что такую сеть можно считать надежной. Лишь самый большой идеалист может поспорить с этим утверждением, однако очень скоро вы увидите, что все далеко не так очевидно.
Сеть с изъяном в подсистеме зашиты оказывается незащищенной для тех, кому известно об этой бреши. Если о ней не знает никто, т.е. изъян до настоящего момента еще не был обнаружен, то можно считать, что сеть в безопасности. Если хотя бы один человек узнает об этом слабом месте, то сеть станет для него уязвимой, однако она по-прежнему будет защищенной от всех остальных. Если же о недостатке станет известно производителю оборудования... Если специалисты какой-либо исследовательской группы узнают об этом... Если эта информация попадет в руки сообщества хакеров... В любой из этих ситуаций незащищенность сети возрастет во много раз и эта новость мгновенно станет всеобщим достоянием.
Так ли это на самом деле?